ストリップチャットには、利用状況に応じて「XP(経験値)」が貯まり、一定量に達すると「レベル」が上がる仕組みがあります。

レベル帯に応じて「リーグ」も変わり、到達段階によって使える機能や特典の考え方が変わります。ここでは、レベル・リーグ・XPの基本と、効率的に進めるための見方を整理します。

リーグの種類と最大レベル

リーグは、レベル帯によって段階的に分かれています。まずは全体像を把握しておくと、次にどこを目指すか決めやすくなります。最大レベルは100です。

ストリップチャット(Stripchat)のリーグ一覧と特徴(レベル帯・目安・できること)

リーグ名 レベル帯 到達の目安 特徴
グレー 1〜9 無料で到達しやすい(視聴で進められる範囲) 登録直後の初期リーグ。視聴でXPを貯めて進める段階で、配信者側の設定によってはコメント等が制限される場合があります。
ブロンズ 10〜19 コインを一度購入で到達(最小課金例あり) 次の基本リーグ。コメントなど交流面が広がり、プロフィール設定やユーザー機能が増える位置づけです。以降はコイン利用がレベル上げの中心になります。
シルバー 20〜34 継続利用が前提(課金目安の提示あり) 中盤手前のリーグ。利用継続の度合いが反映されやすく、目標設定(まずLv20到達など)に向いています。
ゴールド 35〜54 中盤帯(課金目安が大きく上がる) 中盤の到達目標にしやすいリーグ。ユーザー名・バッジが目立ちやすくなり、視認性が上がる場面があります。
ダイヤモンド 55〜79 上位帯(到達者が少なくなるゾーン) 上位手前〜上位入口。部屋内での表示や見え方の面で「上位感」が出やすく、リーグ・レベル表示の扱い(調整機能など)が語られることがあります。
ロイヤル 80〜99 最上位クラス(到達目安が高額) 最上位の手前。ユーザー名・バッジが赤系になり、目立ちやすいという説明が多いリーグです。到達特典(アルティメット関連)に触れられることもあります。
レジェンド 100 最上位(到達目安が非常に大きい) 最上位リーグ。表示が「100」ではなく「☆」になると説明されることがあり、最終到達点として扱われます。

 

グレーリーグ(Lv1〜9)

ストリップチャット(Stripchat)は無料の会員登録を完了すると、グレーリーグのLv1からスタートします。グレーリーグは、まずサイトの使い方を把握しながら、少しずつレベルを上げていく初期段階です。
この帯は、Lv9までならコイン購入をしなくても視聴を続けるだけで上げられるとされています。目安として、視聴を合計約42時間ほど続けるとLv9に到達する、という説明があります。
一方で、グレーリーグのユーザーは、配信者(キャスト)側の設定によってチャットが制限されている場合があり、コミュニケーション重視の人は物足りなさを感じることがあります。やり取りを増やしたい場合は、早めにブロンズリーグを目標にすると進め方が分かりやすくなります。

ブロンズリーグ(Lv10〜19)

ブロンズリーグ(Lv10以上)になると、キャストへのコメントが自由にできるようになる、と説明されています。ブロンズ到達の条件としては、一度でもコインを購入するとブロンズに昇格するという案内があり、ここが最初の大きな区切りです。ブロンズになると、ユーザー名・レベルバッジの色が変わり、見た目上でも区別されます。
最低課金の目安として「44コイン(740円)」の例も挙げられています。ブロンズ帯以降は、基本的にコインを使う(投げる)/ファンクラブに加入するといった行動でレベルが上がる、という整理になります。機能面では、プロフィール背景の設定や、キャスト・他ユーザーへの友達申請ができるようになる、という説明もあります。

Lv10〜19:必要経験値・消費コイン・課金額(目安)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額
10 500 90枚 1,512円
11 750 150枚 2,520円
12 1,000 200枚 3,360円
13 1,500 300枚 5,040円
14 2,000 400枚 6,720円
15 2,500 500枚 8,400円
16 4,000 800枚 13,440円
17 5,500 1,100枚 18,480円
18 7,000 1,400枚 23,520円
19 8,500 1,700枚 28,560円

※課金額は「88コインパッケージ(1,480円)で計算した目安」で、まとめ買い等で変動します。

シルバーリーグ(Lv20〜34)

レベル20になるとシルバーリーグに入ります。ブロンズ同様、ユーザー名とレベルバッジの色が変わり、視覚的にも区別されます。
また、到達の目安として最低3.3万円以上の課金が必要という説明があります。ここからは「急いで上げる」よりも、必要量を把握したうえで、コイン使用を継続して積み上げていく区間として捉える方が分かりやすいです。目標を「まずLv20」や「Lv34まで」などに置くと、使い方と予算を整理しやすくなります。

Lv20〜34:必要経験値・消費コイン・課金額(目安)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額
20 10,000 2,000枚 33,600円
21 12,000 2,400枚 40,320円
22 14,500 2,900枚 48,720円
23 17,000 3,400枚 57,120円
24 19,500 3,900枚 65,520円
25 22,000 4,400枚 73,920円
26 24,500 4,900枚 82,320円
27 27,000 5,400枚 90,720円
28 29,500 5,900枚 99,120円
29 32,000 6,400枚 107,520円
30 34,500 6,900枚 115,920円
31 37,000 7,400枚 124,320円
32 40,000 8,000枚 134,400円
33 43,000 8,600枚 144,480円
34 46,000 9,200枚 154,560円

※課金額は「88コインパッケージ(1,480円)で計算した目安」です。

ゴールドリーグ(Lv35〜54)

ゴールドリーグは、必要な課金目安が大きく上がる帯として説明されています(例:16万円以上)。ユーザー名とレベルバッジの色が変わり、部屋の人数が少ない配信では表示上目立ちやすい、という説明もあります。
この帯から先は「一気に上げる」よりも「継続して積み上げる」方が現実的です。毎月の予算や使い方の方針を決めて、無理のないペースで進めると管理がしやすくなります。

Lv35〜54:必要経験値・消費コイン・課金額(目安)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額
35 50,000 10,000枚 168,000円
36 55,000 11,000枚 184,800円
37 60,000 12,000枚 201,600円
38 65,000 13,000枚 218,400円
39 70,000 14,000枚 235,200円
40 76,250 15,250枚 256,200円
41 82,500 16,500枚 277,200円
42 88,750 17,750枚 298,200円
43 95,000 19,000枚 319,200円
44 102,500 20,500枚 344,400円
45 110,000 22,000枚 369,600円
46 117,500 23,500枚 394,800円
47 125,000 25,000枚 420,000円
48 132,500 26,500枚 445,200円
49 140,000 28,000枚 470,400円
50 148,750 29,750枚 499,800円
51 157,500 31,500枚 529,200円
52 166,250 33,250枚 558,600円
53 175,000 35,000枚 588,000円
54 185,000 37,000枚 621,600円

※課金額は「88コインパッケージ(1,480円)で計算した目安」です。

ダイヤモンドリーグ(Lv55〜79)

ダイヤモンドリーグは、到達者が限られる上位帯として説明されています。この帯では、周囲からの見え方や表示順位なども意識されやすくなりますが、基本的には引き続き「使い方と予算の継続」で到達が決まります。
また、ダイヤ到達後は**リーグとレベルの表示を“下げて見せる”ことができる(ただし実際以上にはできない)**という機能が紹介されています。上位リーグを目標にする場合は、必要量の目安を把握したうえで、長期で積み上げる前提で考えるのが現実的です。

Lv55〜79:必要経験値・消費コイン・課金額(目安)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額
55 200,000 40,000枚 672,000円
56 215,000 43,000枚 722,400円
57 230,000 46,000枚 772,800円
58 245,000 49,000枚 823,200円
59 260,000 52,000枚 873,600円
60 275,000 55,000枚 924,000円
61 290,000 58,000枚 974,400円
62 305,000 61,000枚 1,024,800円
63 320,000 64,000枚 1,075,200円
64 335,000 67,000枚 1,125,600円
65 350,000 70,000枚 1,176,000円
66 365,000 73,000枚 1,226,400円
67 380,000 76,000枚 1,276,800円
68 395,000 79,000枚 1,327,200円
69 410,000 82,000枚 1,377,600円
70 425,000 85,000枚 1,428,000円
71 445,000 89,000枚 1,495,200円
72 465,000 93,000枚 1,562,400円
73 485,000 97,000枚 1,629,600円
74 505,000 101,000枚 1,696,800円
75 525,000 105,000枚 1,764,000円
76 530,000 106,000枚 1,780,800円
77 535,000 107,000枚 1,797,600円
78 555,000 111,000枚 1,864,800円
79 575,000 115,000枚 1,932,000円

※課金額は「88コインパッケージ(1,480円)で計算した目安」です。

ロイヤルリーグ(Lv80〜99)

ロイヤルリーグは、上位帯の象徴として扱われる段階です。到達時の特徴として、バッジやユーザー名が赤系表示になり、人気配信の部屋でも目立ちやすい、という説明があります。
また、ロイヤル以上の特典としてUltimate(アルティメット)会員権が永久付与される、という案内があります。Ultimate会員の内容としては、絵文字入りコメント、PMの無料利用、ナイト(騎士)関連の権利、配信プレビューなどが挙げられ、月額・年額費用の目安にも触れられています。ロイヤル帯は短期で狙うよりも、利用スタイルを固定して長期で積み上げる前提で考える方が現実的です。

Lv80〜99:必要経験値・消費コイン・課金額(目安)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額
80 600,000 120,000枚 2,016,000円
81 625,000 125,000枚 2,100,000円
82 675,000 135,000枚 2,268,000円
83 750,000 150,000枚 2,520,000円
84 850,000 170,000枚 2,856,000円
85 975,000 195,000枚 3,276,000円
86 1,125,000 225,000枚 3,780,000円
87 1,300,000 260,000枚 4,368,000円
88 1,500,000 300,000枚 5,040,000円
89 1,725,000 345,000枚 5,796,000円
90 1,975,000 395,000枚 6,636,000円
91 2,250,000 450,000枚 7,560,000円
92 2,525,000 505,000枚 8,484,000円
93 2,800,000 560,000枚 9,408,000円
94 3,075,000 615,000枚 10,332,000円
95 3,350,000 670,000枚 11,256,000円
96 3,625,000 725,000枚 12,180,000円
97 3,900,000 780,000枚 13,104,000円
98 4,175,000 835,000枚 14,028,000円
99 4,500,000 900,000枚 15,120,000円

※課金額は「88コインパッケージ(1,480円)で計算した目安」です。

レジェンドリーグ(Lv100)

レジェンドリーグは最上位(Lv100)です。表示上、レベル表記が「100」ではなく「☆」に変わる、という説明があります。到達者は少なく、到達までの目安金額も非常に大きい数値として紹介されています。
一方で、レジェンド到達によって「コイン割引」や「無料チケットチャット」などの特典が自動で付くわけではない、という注意も書かれています(ただしロイヤル同様、Ultimate永久付与はある)。レジェンドは短期で狙うというより、利用スタイルを長期間継続した結果として到達する段階、と整理しておくと誤解が少なくなります。

Lv100:必要経験値・消費コイン・課金額(目安)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額
100 5,000,000 1,000,000枚 16,800,000円

※課金額は「88コインパッケージ(1,480円)で計算した目安」です。

経験値(XP)の稼ぎ方

XPは、一定の行動によって加算されます。どの行動で、どれくらい増えるかを把握しておくと、無駄なくレベルを上げやすくなります。

特に、無料で進めやすい範囲と、購入・利用が絡む範囲を分けて理解するのがポイントです。

XP獲得方法(表)

獲得方法 XP 補足
メールアドレス認証 5XP 初回のみ
コイン購入 500XP 初回のみ
配信を見る(視聴) 1XP / 5分 レベル9までが対象の説明
コインを使う 5XP / 1コイン 利用量に応じて加算
ファンクラブ参加(ソルジャー等) 月ごとのXP プランにより加算量が異なる扱い

補足(勘違いしやすいポイント)

視聴によるXPは、対象レベル帯が限られる説明があります。まずは「無料で進めやすい範囲(序盤)」を取り切ってから、必要に応じて購入・利用を検討すると、流れが整理しやすくなります。

効率的にレベルを上げる方法

効率面では、「序盤は無料で進めやすい範囲を先に進める」→「初回購入ボーナスが入るタイミングを活かす」→「以降は目標リーグに合わせて継続する」という順序で考えると迷いにくくなります。

効率的にレベルを上げるなら、いきなりコインを買うのはNGです。Lv9までなら、経験値が無料で稼げるので、まずはじっくりとキャストの配信を見ることから始めましょう。

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最短ルートの考え方(STEP)

  1. 会員登録後、メールアドレス認証を行う
    初回のXPが入るため、最初に済ませておくと手順がシンプルです。

  2. まずはレベル9まで、視聴などでXPを貯める
    序盤は無料で進めやすい範囲があるため、ここを先に進めます。

  3. 初回のコイン購入は、必要になってから行う
    初回購入のXPがあるため、タイミングを合わせると無駄が出にくくなります。

  4. コインは「使い道」を決めてから使う
    レベル上げ目的だけでなく、納得感のある使い方に寄せると管理しやすくなります。

  5. 以降は目標リーグを決めて、必要分だけ継続する
    「どのリーグ帯まで行きたいか」を決めると、課金・利用ペースの基準ができます。

コイン購入のコツ(節約・タイミング)

コインはパッケージやタイミングで単価が変わることがあります。小額を何度も買うより、条件が良いタイミングでまとめて購入する方が結果的に割高になりにくい、という考え方が基本になります。

レベルアップに必要な課金額早見表

レベル10以降は、目標レベルに応じて必要XP・消費コイン・目安の課金額を把握しておくと、計画が立てやすくなります。ここでは、代表例としてLv10〜19の目安を表にまとめます。

課金額早見表(Lv10〜19の例)

レベル 必要経験値 消費コイン数 課金額(目安)
10 500 90枚 1,512円
11 750 150枚 2,520円
12 1,000 200枚 3,360円
13 1,500 300枚 5,040円
14 2,000 400枚 6,720円
15 2,500 500枚 8,400円
16 4,000 800枚 13,440円
17 5,500 1,100枚 18,480円
18 7,000 1,400枚 23,520円
19 8,500 1,700枚 28,560円

 

※この金額は特定のコインパッケージ前提の「目安」です。パッケージやタイミングにより変動します。

よくある質問(FAQ)

レベルとリーグの違いは?

レベルはXPの蓄積によって上がる段階を指し、リーグはレベル帯に応じた区分です。まずは「今どのレベル帯にいるか」を把握すると、リーグも自然に理解できます。

XPはどこで確認できますか?

基本的にはプロフィールやアカウント周辺の表示から確認します。表示位置はUI変更で変わることがあるため、見当たらない場合はメニューの「プロフィール」「アカウント」周辺を確認します。

無課金でもどこまで上げられますか?

序盤は、視聴など無料行動で進めやすい範囲がある説明があります。途中からは、目標レベルに応じて購入・利用も選択肢に入ります。

初回のコイン購入はいつがいいですか?

初回購入にXPが付く扱いがあるため、序盤の無料で進めやすい範囲を進めてから、必要になったタイミングで購入する方が流れが整理しやすくなります。

目標リーグはどう決めればいいですか?

まずは「ブロンズ」や「シルバー」など、現実的に到達しやすい帯を目標に置くと、必要量の見積もりがしやすくなります。

注意点(損しないための確認)

  • 表の課金額は目安であり、コインパッケージやキャンペーン等で変動します。

  • レベル上げだけを目的にすると、使い道が曖昧になりやすいです。先に利用目的を決めてから購入した方が管理しやすくなります。

  • UIや仕様は変更されることがあります。表示や条件に差がある場合は、実際の画面の最新表示を優先してください。

まとめ

ストリップチャットのレベルアップとリーグは、XPの獲得によって段階的に進む仕組みです。

ストリップチャット(Stripchat)のリーグは、レベル帯ごとに段階が分かれており、序盤は視聴中心で進めやすい一方、ブロンズ以降はコイン利用を前提に計画するのが基本です。

まずは目標リーグを決め、必要な目安を確認しながら、無理のないペースで進めると管理しやすくなります。

レベル10以降は、目標リーグに合わせて必要量を見積もり、無理のない範囲で継続するのが基本です。

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